在IP大热的当下,影视、互联网、游戏、动漫、文学各领域之间都纷纷进行IP的跨界开发。5月31日,第四届京交会动漫游戏IP圆桌论坛上,业界人士围绕“直面IP热点,谈跨界融合与开发”进行了深入探讨。"有妖气"原创漫画梦工厂版权总监杨威在动漫版权运营与开发上积累丰富经验,他现场表示,IP跨界融合不应该只是1+1=2的结果,应该是1+1=1,要保留IP的精髓和它自身的特点。
以下根据发言实录整理:
大家下午好!我是"有妖气"负责版权管理的,我叫杨威。我先简单跟大家聊一聊"有妖气"在IP开发、跨界融合方面的经验。
因为"有妖气"是一个漫画平台,在平台上我们拥有大概4万到5万部作品,这些作品是"有妖气"目前所拥有的IP。我们"有妖气"要做的工作就是对于IP进行开发,尤其是进行跨界的开发。在开发跨界过程中其实我们也在不断的探索。
首先,谈到跨界,其实作为漫画来讲,比较初期的开发,包括动画、游戏,这些都是跟动漫领域、二次元结合比较紧密的,但是我觉得应该不仅仅局限于这些领域的探索。我们从去年开始也在做比如真人影视方面的合作,跟很多影视公司去开发比如像网剧、电视剧、真人电影这些项目。当然,除了这些之外,跨界开发领域还应该更广阔一些,尤其像最近行业比较火热的VR设备和VR技术,现在都在不断的发展。如何将我们漫画,包括动画,还有游戏与VR结合,这也是我们今后要去探索的。现在比较火的很多直播平台的直播的内容,电视上的综艺节目,这里领域都可以和漫画相结合,具体怎么做还需要不断的尝试。
再谈一下与这些领域去合作的过程,其中我觉得融合是非常关键的。我个人理解,跨界融合不应该只是1+1=2的结果,它应该是1+1=1,因为我们做IP开发不管它从一个漫画变成电影,还是变成游戏,它还是这个IP,它应该保留这个IP的精髓和它自身的特点。这样的话才能发挥IP本身的优势。我们"有妖气"在做跨界融合的过程当中,目前也积累了一些经验,我个人感觉,其实要做这个工作还是很难的,不同的领域不同的行业有自己不同的规则,还有操作模式。"
像我们合作的时候,很多影视公司不一定选择我们数据最好的IP,因为这样的作品它可能更加动化,做动漫更加合适,但转换到真人作品当中的时候,比如现在最火的《十万个冷笑话》,动画很成功,包括有动画电影手游,都是非常好的。但是如果做真人电影,或者真人电视剧,其实就不是那么合适,因为里面的角色,包括动作,都是非常夸张的,在动画里可以表现出来,但真人来演不是那么容易。
在和游戏行业,和其他行业合作的时候,是需要各个行业之间互相去了解去熟悉,这个过程也需要时间。我们现在更多和行业内其他公司企业去进行接触,互相了解,为了今后能够做的更好,去把IP开发放大价值,可能还需要一段时间的探索和学习的过程。